
提到包這一名詞,你會聯想到什麼呢?豬仔包,格仔包,還是你面上肥肥胖的包包肉呢?對於筆者我來說可以話十分討厭包也十分之喜愛包.討厭在每次買回來的包包總是冷冰冰的硬.喜愛在包的層次感可以十分之多,味道可以多原化.
至於圖中的包包是在美心買回來的.總是十分之喜歡美心的包包.因為款式多,味道好,品質有保證.就算巳冰冷了,只要放在微波爐叮太約20秒,熱騰騰的包包就會如新鮮出爐的包包一樣柔軟.
可是包包相比蛋糕,筆者我還是選擇蛋糕.原因?因為現在正值當夏,沒理由吃熱騰騰的包包火上加油吧!!


上星期日,筆者我走到葵芳商場Playstation花了1500元買了一部水貨nds.其實不多不少我也是受到周邊的朋友所影響而產生這種意慾.我相信 每次大家坐巴士或乘地下鐵的時候,總是會看到手持一部nds/psp的人們手振振地打機.
筆者我9年前買了第一部遊戲機----500元的gameboy.當時因為成績理想才可以買到,而數成後買了一部幾百元的電視遊戲機.也是相同理由.至於今次雖然中六升不到,但父親說無論考到或考不到也會買給我.因為他說我巳經盡力了也十分之比心機.放心,我一定會讀好這3年的書,升上ploy讀大學.
第一次接觸遊戲是在小學4年級.這時候買入了一台window98的家用電腦和gameboy一部.當時還是一個電腦笨蛋的我,在不停地學電腦知識之下,超越當 時小學所有同學,但後期就另計啦.Gameboy 方面,第一個玩的遊戲是金版的寵物小精靈,可謂無人不知的遊戲吧.而第二個就是農場物語,也是一個比較大眾所認知的RPG遊戲.9年後今日再沒有買入新的遊戲機, 其一是成績還是一般,其二價格比較貴也不想浪費金錢.可是多多少少也會妒忌身體的同學一個人有那麼多種類遊戲機.
現在遊戲種類慢慢複雜化,以不看攻略或收集寶物來增加遊戲的「耐玩性」。其實,一個遊戲的價值不一定是越玩得久越高的...而nds大部分耐玩性未必十分之高,但勝在種類多原化,例如一支觸式螢幕筆都有成數千種,機身也有9種之多的選擇.相比當年大哥大的gameboy.筆者我相信NDS一定大有發展

距離會考放榜還有2日時間,相信各位都懷著擔心和緊張的心情.當然不多不少本人也有點兒感同身受,其因可能是師長,父母和朋友們的期希吧!儘管自己巳經努力過,但還是有點忐忑不安
07年的會考給我的感覺時"畸形",第一中英文進行一個大改革,雖然改革是好事,但總給人的感覺是推行過急,.老師,同學,家長未能完全了解整體評審準則. 至於另一方面,會考考卷由5年合併方式出版改由一年一本,價格不變.整體來看總給人一種騙財的感覺.考試局也談及到有財政問題而要加考試費.可是我並不認同它的講法.
首先, 考試局可以採用普通紙質取代原有的優良紙質.本人有製作紙模型的相關經驗,因此明白考試局是可以改用其他紙質去減低生產成本,.第二,過往會考卷應該以多年合併作一書印刷, 減輕考生對購買會考卷的負擔以實行人人有卷做.我明白現在很多學生也會影印會考卷去取代購買.如果真的購買者太少,存貨積聚可以考慮把會考卷再合併成10年以成本價多少少的價格出售.第三,其實現在有很多工序都交給電腦操作,人手因而可以減少吧.
如果考試局真的有所謂財政問題,我想最應該指斥的是管理和領導層.一個出色的管理和領導層是應該懂得投資和分配資源,換句話說,失誤,財政策略可以話是考試局一個重大漏洞.
談到會考放榜,每一年都是這樣子,有人歡笑有人愁.想當年坐在沙發前看著電視有的流著淚東張西望尋中六,有的歡笑齊下.現在身為本年度的會考生,快要面對人生重要的轉捩點.儘管擔心和緊張也不忘要收拾心情準備面對.每天面對不同的人和事,了解他們的心情和經歷令我內心平穩了不少.無論成功與失敗對於我巳經不太重要了,因為我比其他人得了更多保貴的經驗和友誼.分數只是一個數字,最重要是你在人生中得到了多少分.會考A其實當中包含了一個F字,由失敗先有成功吧. 盡力和努力比起一切還重要吧!現在的我們相比以往有更多的出路,預科巳經不是唯一的出路.
有一個伯伯叫做林強,他考了30幾年會考..目的?為了收集不同分數的會考成績單.我也不得不五體投地.相比我們有時只懂得逃避考試而言.這一位怕怕可謂十分之有勇氣.我的小學英文老師在我小六的時候寫了一個金句給我,”當你停止嘗試之日,就是你完全失敗之時”.我也把它當作我人生的金句.不停跑不停試,也深信希望在轉角,所以只要你願意走下去,去發拓一條合適自己的路一定會成功
我相信這個世界沒有笨蛋的人,也沒有所謂天才的人.因為這些不過只別人給予的名稱以而吧.聖人孔子都說過每一個人有自己的才能,所以我相信這個世界只有發拓出才華並加以發揮的人和未完全發揮等待合適時機的人.但最重要係2者都必先要努力才可成.希望大家一齊努力下去吧!
~時間是不會等待別人的,一直跑下去你就會看到這個世界更多的事件~